sábado, 10 de mayo de 2008

SKIN - XFG EN GRAFITO Y FUEGO VIOLETA

Este skin fue uno de esas cosas cuya idea me dió vueltas muchas veces a la hora de sentarme a diseñar una "piel" para el LFS y paradójicamente resultó ser uno de los últimos diseños que hice
.-



Básicamente quería realizar un modelo que pareciera uitilizar planchas de fibra de carbono y / o grafito y el color violeta para el mismo.-

Luego de dar vueltas, de buscar los materiales que necesitaba, más unas tomas de aire que adapte para la parte posterior y otros detalles me puse a armar este XFG cuyo skin les ofrezco para que lo usen.-

Un video y luego el skin



SKIN XFG_FIBERVIOLET

Image Hosted by ImageShack.us
By avalon69


UNA VARIANTE DEL ANTERIOR: XFG_FIBERNEGRO:
Recién sacado del horno, esa variante pretende tener un toque de sobriedad respetando el mismo diseño.







MEJORAS VISUALES AL LFS






Existen muchos agregados, parches, oficiales o no, que tienden a mejorar el aspecto visual del LFS. Lo más probable es que, dependiendo de la configuración de tu máquina, el ver mejor o más lindo valla en detrimento de los FPS.-

No obstante ello, les dejo algunas "mejoras visuales" que se han publicado.-

BLOOM (efecto iluminación):
Básicamente se trata de un efecto muy utilizado hoy que se puede encontrar en casi todos los juegos que estan saliendo, unos con más gracia que otros. Se consigue este efecto en los juegos que todavía están utilizando el Directx8 como es el caso, con un hack del directx9 compatibilizandolo para usarlo con nuestro LFS y un archivo de configuración en el que podemos variar unos parametros. Por eso mismo el archivo será un d3d8.dll y un archivo .ini.
Nada recomendable usarlo online, pero una gozada cuando estas en hotlap
(Tutankamon en BMW FAQ Club y mika heineken de Cero Lag)

Instrucciones:
Lo descomprimis en el directorio raíz de LFS.

Modo de Uso
Se activa y desactiva ingame haciendo SHIFT + BACKSPACE.

Descarga 1
Descargar de aquí (110kbytes) (Extraer en la carpeta raíz del LFS)
enbseries.ini (1kb) (Es el propio de la casa con luces menos contrastadas, cambiar por el original si molesta).

Descarga 2

http://rapidshare.de/files/39303659/LFS_Bloom_tweaked.rar.html (Extraer en la carpeta raíz del LFS)

TEXTURAS:
De las texturas originales del LFS no hay mucho que hablar, sin duda, algo que puede aumentar considerablemente son reemplazarlas por las de alta resolución de aportaciones de usuarios. (Tutankamon en BMW FAQ Club)


Fuentes:

jueves, 27 de marzo de 2008

Sos nuevo...? Querés que te dé una mano con tu primer skin...?

Bueno, no me considero ningún avezado en el tema del diseño, materia que lejos está de mi formación profesional, no obstante ello, me gusta la realización de skins. Así que, si sos nuevo en el LFS y no tenés un skin que te guste hacé un pedido en esta entrada comentando:

1.- Tu nombre como jugador del LFS y tu nacionalidad
2.- Para que auto te gustaría el skin
3.- Que colores te gustaría que lleve el auto
4.- Si querés que sea tipo "racing" o "tunning"
5.- Que marcas te gustaría incluir en el skin

Luego, me pongo en contacto con vos para preguntarte detalles del diseño, me das 1 semanita y veo podemos hacer.-

La mayoría de los skins que he realizado, fueron hechos por pedidos de amigos míos, no obstante algunos nuevos corredores de LFSLA, que no tengo el placer de conocer, me han encargado un par de skin, por ejemplo:

Sabathe: que me pidió un skin basado en el Fod Focus de Pablo Piumetto, modelo que ya fué publicado en LFSLA



RAMA: fué otro de los jugadores de LFSLA que me encargó un skin, pero esta vez basado en uno de mis diseños, el del "XFR_ESCAPE-ORIG" .
En este caso, tuve que adaptar el diseño que había hecho para el XFR, a fin de que quede bien en un XFG, también publicado en LFSLA.-










miércoles, 26 de marzo de 2008

Ayudas para realizar un skin 2 - LOS TEMPLATES -

Bueno, primero algunos conceptos que nos ayudarán a hablar de lo mismo:

  1. "skin": un "skin" no es más que una "piel" que se le aplica a un auto. En esta píel van a ir el color y los dibujos o diseños que nosotros queremos que aparezcan en el auto.-
  2. "template": es una "plantilla", que utilizamos de guía al momento de realizar el skin de un auto. Básicamente el template es una skin pre diseñada para funcionar como guía o molde.-
  3. "capas": programas como el Adobe Photoshop, permiten trabajar en un dibujo o diseño, con distintas capas, que funcionarían como las capas de un milhojas, permitiéndonos, por ejemplo, ir agregando diseños, en nuevas capas, al modelo original que se encuentra debajo.-

Pueden encontrar "templates" para todos lo tipos de coches del LFS en distintas páginas de internet .-

Las 3 "templates" se encuentran en formato ".psd" (Adobe Photoshop) y utilizan varias capas, incluyendo una "black mask" y una de "wires" o "wireframe". La capa "black mask" (mascara negra) se utiliza para señalar los lugares de la "template" que se pueden editar, básicamente todo lo que no esta en color negro. La capa "wires" o "wireframe" (alambres o marco de alambre) es justamente eso y esta destinada a darnos una idea de el diseño 3d de la imagen que estamos viendo.-
Recuerden que para que , tanto para que el LFS o el Viewer puedan leer las "skin" es necesario que las mismas se encuentren con el formato ".jpg". Por ello, una vez que terminan de realizar una "skin" sobre una "template" deben guardar el trabajo con la extensión ".jpg".-
NOTA: Las templates no fueron realizadas por mi. En ellas pueden, eventualmente, encontrar el nombre del autor.-
Salutes.-

martes, 25 de marzo de 2008

LOGOS DE MARCAS

Bueno Gente, vamos con algo de estética.-
Como todos sabrán los coches de carreras pueden "hacer lo que hacen" gracias a sus patrocinadores quienes en mayor o menor medida les llenan de publicidad el auto.-

Por otro lado tenemos quienes les agregan publicidad a sus autos como una manera de embellecer su diseño de estilo tunning. Y las diferencias entre la estética de uno y de otro caso, generalmente, son bien grandes.-

Más allá de esto, hoy les quería recomendar algunas cosas a la hora de agregar publicidades a vtro. diseño:

  1. Tratar de evitar el agregado de imágenes "copiadas" de la net. Me refiero a la copia directa de una publicidad de una foto, etc. Ello habida cuenta de su pixelado a la hora de transferirla al skin que estamos armando y siempre que sea imposible conseguir un archivo o imagen dibujada, por decirlo de alguna manera.
  2. Tomarse el tiempo de buscar en la net hay de todo y para todos los gustos.
  3. Si utilizás un logo bajado de la net. fijate los derechos de utilización y en todo caso, recomiendo que ante la duda, NO HAGAS NINGÚN USO COMERCIAL DE ÉL.-
Existen algunas páginas como la de Brandsoftheworld o la de FreeLogo que contienen muchos diseños de logos de las marcas más conocidas a las cuales es conveniente recurrir para la búsqueda de lo que estamos necesitando.-

NOTA: Si quieres capturar de manera sencilla una imagen de una página web, te recomiendo que veas este enlace al Blog de Rosa, "El Escaparate", y leas sobre el capturador on line



sábado, 2 de febrero de 2008

DESAFÍO: LI Vs LFS-Latinoamérica

Así como lo leen... en los últimos días de diciembre de 2007 se llevó a cabo el desafío entre estos dos grandes grupos de LFS, la Liga Internacional y Life For Speed Latinoamérica.










Los organizadores acordaron que el encuentro tendría las siguientes características:


Fecha : 23/12/2007 -- 22:00 horas.

Circuito : Kyoto GP Long Reversed

Coches : UFR / XFR

Duración de la carrera : 1 hora, vueltas por determinar.

Calificación : 40 minutos / Cali OficialExtraordinaria / Domingo - 16 22:15 h > Calificación oficial / Martes 18 - 22:20 y 23:20.

Importante: Las calificaciones se realizarán en los dos servidores actuales Binoservers Xspa y HTR, en el servidor PCK [MLS]Team y en Liga Internacional*1. Hoy a las 16:00 será publicado en que servidor calificareis cada uno de los pilotos inscritos de L.I.

Inscripción: Podrá participar cualquier miembro de Liga Internacional que se inscriba para el evento / Inscripciones actualmente abiertas.

Tag Común para TODOS los integrantes Liga Internacional: [SLI] + Nick(en amarillo)

Matrícula Común para TODOS los integrantes Liga Internacional : [SLI]


Llegado el día y hora pactado se desarrolló, de manera ajustada, la contienda que finalmente fué ganada por LFS LA.- Acá les dejo un video del desafío que pueden ver por youtube o descargarlo para verlo con más calidad.-







Fuentes: Los datos fueron extraídos de:
http://ligainternacional.org/foro/index.php?topic=3128.0
http://ligainternacional.org/foro/index.php?topic=3264.0

lunes, 21 de enero de 2008

Modificando el Interior XF GTI

Como con todo lo relativo a los coches, el archivo que determina los colores y el diseño del interior de los coches es particular para cada tipo de ellos. No obstante a diferencia del skin, cuando se trata de interiores y luces delanteras y traseras hay que cambiar un archivo dds y no un jpg.-



  1. Descarguen el archivo zip. "XFG_interior.zip", dentro suyo hay dos archivos dds "FX_Interior1.dds" y "FX_Interior2.dds". Luego descarguen el archivo "XF_Interior1.zip"


  2. Se van a la carpeta del programa "...data/dds" y le cambian el nombre a los archivos del mismo nombre, cosa que les quede una copia de seguridad, y luego descomprimen el 1º archivo ZIP en la carpeta"...data/dds"; y listo ... la próxima vez que abran el LFS o el Viewer les quedará así. Luego para ver si les gusta, renombran nuevamente los archivos y descomprimen el otro zip.-:






Aclaro que tanto el interior como las luces no fueron hechas por mí sino que bajadas de http://liveforspeedskins.tk/ y de otra fuente.-

Ayudas para realizar un skin 1

Bueno, la idea es dar una mano a quienes empiezan en el LFS, y sobre todo en lo relativo al diseño de las skins.-



Para ello, debemos tener en cuenta algunas cosas:

1.- El LFS en su versión demo sólo permite correr con tres coches: el XF GTI, el XR GT y el FBM (Fórmula BMW), por ello conviene comenzar a realizar skins de ellos y no de otros modelos de autos.-


2.- Cuando nosotros hagamos una skin nueva para un coche, para que el LFS, la tome debemos guardarla en formato .jpg, en la carpeta del juego llamada "data/skins" y respetando las primeras letras del nombre original (que son las que identifican al modelo de auto al que pertenece ese skin). Así, el nombre con el que debemos guardar el archivo deberá ser, por ejemplo: para un XF GTI debería ser algo así "XFG_ESCAPE.jpg". Todo aquello que va después del guión bajo es el nombre que nosotros le queremos dar.-






3.- Por otro lado, a los fines de que sea más fácil y más prolija la realización del skin, podemos utilizar el template del coche respectivo. Un template, es un archivo máscara sobre el cual conviene trabajar a la hora de dibujar y pintar el skin. Los templates generalmente se encuentran realizados en el formato de origen del "Adobe Phothoshop", por ello dichos archivos llevan la extensión ".psd". En la parte de links he puesto un enlace para descargar el template del "XF GTI".-


4.- Cualquier skin que se realice o modifique, va a poder ser utilizado por quien lo realizó y, una vez ubicado dentro de la carpeta respectiva, será reconocido por el LFS el que realizará automáticamente el correspondiente archivo .dll.

Ahora, si querés que cuando te encuentres jugando on line el resto de los jugadores vea tu skin, tenés que enviarles el archivo .jpg que vos realizaste; por lo cual, es común que se publiquen, en los foros dedicados a este simulador, los skins de los jugadores; por ejemplo en CEROLAG donde está el foro de LFS Latinoamérica o LFSLA .-

Misión Imposible: Transformando al XFG en un GT500

Este fué uno de los primeros intentos que hice para tratar de cambiarle el aspecto espartano al XFG.
El Skin esta basado en el mítico GT500 "Eleanor" que se utiliza en la película "60 Segundos". Obviamente que es una base y nada más, ya que resultaría prácticamente imposible convertir el XFG en un hermoso Mustang 1967.-
Y bueno ... despues de robarle algunas partes del diseño a Shelby le fuí dando un toque "racing" con las publicidades ya que lo que trataba de hacer era un coche de carreras y no un tunning.-



Si querés leer algo más sobre el GT500 hacé click acá.-

Más sobre Carroll Shelby, te lo buscamos en Wikipedia .-

Saber como es el flm 60 Segundos, según Filmaffiniti

martes, 1 de enero de 2008

NO AL CANON EN ARGENTINA !!!

http://noalcanon.org/

Si sos de españa o lees blogs españoles esto, seguramente, ya lo sabés… pero si nunca escuchaste nada del canon por copia privada esto es una pequeña guía/opinión de porque el Canon te afecta de cualquier manera.

Versión Corta del Canon por copia privada: con este canon el estado dice que por comprar cualquier equipo digital sos un pirata y que por lo tanto tenés que pagar una tasa (como un impuesto, otro mas) para compensar a los artistas a los que estás dañando y, como consecuencia, todo lo que compres (y sea digital) te va a salir más caro.

Versión Larga y con algunos detalles
En Wikipedia hay una buena definición del Canon por copia privada y uniéndolo con el proyecto de ley que quieren introducir en argentina es, básicamente, una tasa aplicada a todo objeto que permita el almacenaje, grabación y/o reproducción de música e imagen que se cobra para compensar los derechos intelectuales de los autores, perjudicados por las reproducciones impagas de sus obras.

La lógica de esto es muy simple: “con todo objeto capaz de grabar o reproducir digitalmente obras con copyright, los autores pierden ingresos por la piratería; pongamos una especie de impuesto a todos esos productos y se los damos a los autores para compensarlos”… ¿suena lógico? No pero vamos por partes.

¿La plata a los autores? El primer punto interesante es que la plata no va a los autores directamente, sino que va a un futuro fondo de fomento de la cultura que va a estar manejado por, al menos, 3 organizaciones pero pueden ser más.

Y es interesante, en cada cambio de administración pública aparecen incontables denuncias de corrupción y manejos discrecionales de los gastos que estas organizaciones tienen. Entonces ¿este nuevo impuesto va a los autores? No, pasa por al menos 3 etapas previas antes de llegar a ellos.

¿Somos todos piratas? este punto es tal vez el mas conflictivo porque, según ese anteproyecto de ley, toda persona que tiene un objeto “que permita el almacenaje, grabación y/o reproducción de música e imagen” está haciendo que los autores pierdan ingresos ¿como? Por arte de magia y la piratería.

¿Quieren una pequeña lista de “objetos” que hacen que los autores pierdan ingresos? CDs, DVDs, memorias USB, camaras digitales, reproductores de MP3, discos rígidos, impresoras, escaners, teléfonos móviles, memorias para teléfonos móviles, filmadoras, grabadoras de DVD, grabadoras de CD, media centers, cassetes, proyectores, routers WIFI… y más

¿Que te compraste una impresora para imprimir facturas de tu trabajo? Eso no importa, ese equipo es capaz de violar derechos de propiedad y por eso tenés que compensar a los artistas. ¿te compraste un escaner porque sos creativo? No importa, quizás lo compraste para piratear libros. ¿Te compraste un Sony W200 Edición Chayanne? No importa, pagá la tasa porque seguro estás pasandole musica gratis a tus amigos… ¿Compraste DVDs para hacer backups de tu trabajo o grabar los primeros pasos de tu hijo? No te creemos nada.. pagá la tasa porque hay que compensar a los artistas!

¿Es necesario seguir con los ejemplos?

¿Entonces puedo piratear? NO, tenés que pagar para compensarlos porque estás piranteando pero no podés piratear porque estarías cometiendo un delito. El mismo delito que, las autoridades no saben como enfrentar entonces te cobran porque quizás uses tus equipos para piratear.

Ya se hizo un argumento retorcido aún para mi mente podrida; en definitiva, pagás por pirata aunque no lo seas y eso sea un delito.

¿Pero que es la copia privada? Bueno, si sos argentino está bien que no lo sepas… porque, y esto es lo más ridículo del caso, acá no está legislada la copia privada o sea no existe el concepto de copia privada dentro de nuestro derecho (lean a Roger sobre este tema).

Y entonces ¿que me cobran? acá hay un par de visiones; yo ya lo expliqué en mi punto de vista, si el estado me cobra una tasa compensatoria por violar derechos de propiedad intelectual me están dando el derecho de hacer las copias que yo quiera y, por eso, con fina y sutil ironía (hace años quería usar esa frase) dije que Bienvenido el cánon a argentina pero, como el anteproyecto es bastante vago y sin buena base legal… el que va a decidir va a ser un juez cuando haya alguna demanda por piratear.

¿No están cobrandome lo mismo dos veces? Depende, si hacés la cuenta terminás deprimiendote. Pagás el canon al comprar el reproductor de DVDs, al comprar los DVDs vírgenes, al comprar el proyector, al comprar la grabadora de DVDs y así sucesivamente.

¿Cuanto ayuda esto a la sociedad? No se sabe todavía, pero es directamente ridículo que en un país que dice tratar de fomentar la inversión en la “edad del conocimiento” y que quiere ser “un país en serio” se sigan encareciendo los productos que definen la brecha digital.

De toda la lista de productos que mencioné más arriba, pocos o ninguno se fabrican en el país pero todos tributan de manera brutal y hasta en algunos casos, como productos de lujo entonces:

1. ¿es serio crear mas tasas o impuestos para algo que ya tiene un costo relativo altísimo?
2. ¿es coherente encarecer el acceso a nuevas tecnologías porque, según algunos músicos, somos todos unos piratas que le “robamos” su propiedad intelectual?
3. ¿es lógico que se reescriba la ley de propiedad intelectual para satisfacer el pedido de algunos músicos?

No, y no lo voy a entender por más que me expliquen que hay piratería potencial en cada teléfono móvil e impresora y CD y iPod que se venda en el país.. sobre todo cuando esos mismos músicos u organizaciones son incapaces de pelear contra la piratería real.

En definitiva, el canon no es solamente injusto para el que lee blogs sino para todos y deberíamos hacernos escuchar para no terminar como en España con un debate mentiroso.

fuente: http://www.uberbin.net/archivos/derechos/%c2%bfque-es-el-canon-y-porque-deberia-importarme.php

http://noalcanon.org/

links relacionados:
http://www.e-laws.com.ar/2008/01/25/canon-digital-en-argentina-legalizamos-la-pirateria-por-ignorantes/
http://fabio.com.ar/verpost.php?id_noticia=2523
http://mato.blogsome.com/2008/01/24/impuesto-al-pirata-presunto/
http://www.fabio.com.ar/verpost.php?id_noticia=2518
http://alt-tab.com.ar/licencia-para-piratear/
http://noalcanon.org/


FUENTE: http://hipercandombe.260mb.com/wordpress/06/no-al-canon-en-argentina-ii